Résiduum · Jeu de cartes & contrôle de territoire

GANG DE LACNOIR

Deck-building × plateau hexagonal

Rassemblez votre bande. Prenez le Puits Central.

L'eau vaut plus que le crédit — et le sang coule comme l'eau.

5 Factions jouables
Plateau hexagonal
Print & Play — cet été
ou explorer l'univers de Résiduum →

Négocier. Trahir. Tenir le Puits.
Une partie se gagne au placement, pas au hasard.

BIENVENUE SUR RESIDUUM

Cinq factions, cinq façons de tenir Lacnoir

Chaque bande joue un rôle distinct. Aucune n’est faite pour dominer seule — toutes sont faites pour négocier, trahir, ou se battre pour le Puits.

Infanterie lourde

Gardiens du Puits

Tiennent la ligne. Là où ils s’installent, ils ne bougent plus.

HalbrekBouclier du Puits · 6 Cr
Défense · tank

Tireurs de Toit

Frappent en premier, depuis les hauteurs, avant la riposte.

BezinTir de Précision · 6 Cr
Contrôle · debuff

Syndicat des Lames

Le commerce est une arme. Chaque transaction déséquilibre l’adversaire.

Kanda GriSe redresse en commerçant · 8 Cr
Attaque légère

Ombres Silencieuses

On ne les voit pas venir. On compte les pertes après.

Cinder NoxChasseuse de Prime · 7 Cr
Soutien · renfort

Seigneurs du Sable

Fragiles seuls, précieux en bande — ils protègent ce que les autres exposent.

Larme-de-DuneOrpheline du désert · 3 Cr

Comment on joue

Un jeu de cartes qui se joue sur un plateau. Pas l’inverse.

DECK

Construire sa bande

Recrutez des chef qui utiliserons vos ressources pour prendre le contrôle de Lacnoir

HEX

Tenir le terrain

Un quartier de départ, dans une ville qui compte trois territoires par joueur, un Puits Central convoité. Le contrôle est binaire : on le prend, ou on ne l’a pas.

FIN

Quatre voies vers la victoire

Territoire, Influence, Économie ou Élimination. Une partie à 3 dure 10 à 15 tours.

Développé en public


BIENVENUE SUR RESIDUUM

BIENVENUE SUR RESIDUUM

Vous êtes piégé sur une planète oubliée.

Residuum était autrefois verdoyante. Puis vint le bombardement. Aujourd’hui, ce n’est plus qu’un désert hostile balayé par les tempêtes, où l’eau vaut plus que le sang.

Et le sang coule comme l’eau.

TROIS MONDES, UNE PLANÈTE

RESIDUUM : Le Dôme

LE DÔME

Une cité scintillante de verre et d’acier, hermétiquement close. Néons bleus, IA omniprésentes, hiérarchie glaciale. Le seul astroport de la planète. Le seul espoir de partir.

Prix du passage : votre âme. Ou quelques années de servitude.

Découvrir le Dôme →
RESIDUUM : Lacnoir

LACNOIR

Une ville poubelle bâtie autour du dernier point d’eau. Saloons crasseux, justice sommaire, violence latente. Ici, on survit. On troque. On tue.

Le shérif n’est pas toujours celui qui porte le badge.

Découvrir Lacnoir →
RESIDUUM :Le Désert

LE DÉSERT

Entre les deux cités : le vide. Des milliers de kilomètres de sable, de roche, de mort. Les caravanes nomades le traversent, portant marchandises et rumeurs.

Dans le désert, tu apprends vite : marche ou meurs.

Découvrir le Désert →

QUI ÊTES-VOUS ?

Un shérif qui impose l’ordre à coups de crosse.

Un maraudeur qui prend ce dont il a besoin.

Un commerçant qui troque des mensonges contre de l’eau.

Un sauvage qui entend le désert murmurer.

Un mécanicien qui répare ce que la guerre a brisé.

Un archiviste qui se souvient d’avant.

Un marcheur qui fuit quelque chose — ou quelqu’un.

Un prêcheur qui vend de l’espoir aux désespérés.

Residuum a été développé par l’équipe de La Forge Onirique .

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