Carnet de L’Atelier 7 : Sabotage

Si Embuscade marquait l’arrivée des premiers bâtiments de Lacnoir, Sabotage pousse le concept plus loin en ancrant Lacnoir dans une esthétique Western assumée. Ici, fini les structures trop polies : place à la récupération, aux matériaux de fortune et à une atmosphère plus rugueuse, plus réaliste. 

L’illustration de Sabotage rompt ainsi avec le côté trop ‘propre’ d’Embuscade — dont le style ne me convaincait pas pleinement — pour mieux incarner l’âme de Lacnoir : un lieu où chaque ressource compte, et où l’architecture elle-même raconte une histoire.

Sabotage — Étape 01
01 Esquisse — Début du bâtiment central
Sabotage — Étape 02
02 Esquisse de la scène — Tous les bâtiments sont placés et l’explosion est marquée.
Sabotage — Étape 03
03 Encrage — Les bâtiments sont repassés au trait noir.
Sabotage — Étape 04
04 Les ombres — Les volumes sont marqués.
Sabotage — Étape 05
05 Explosion et fond — J’ai ajouté un fond pour éviter un effet de vide et je me suis lâchée sur l’explosion.

abotage est terminé ! Deux cartes et quelques finitions de design attendent encore pour le PnP. Rendez-vous bientôt pour une nouvelle création !

Laisser un commentaire