Carnet de Lacnoir 6 : Quelques illustrations

Illustration de la Brute pour Gang de Lacnoir

A Lacnoir les choses change, se font et se défont, mais la cité s’agrandit jour après jour, plaque par plaque, pierre par pierre. Ajourd’hui, juste des illustrations pas le blabla habituel, juste le résultat. L’objectif est d’avoir des illustration utilisable aussi bien dans le JDR que dans Gang de Lacnoir, toutes ne sont pas exceptionnelles, … Lire la suite

Carnet de l’Atelier 5 : La Lance

Carte la Lance

Dans la série des équipements, la lance fait partie des premières illustrations réalisées, juste après La Déchireuse. La lance est une arme facile à utiliser, sur Residuum elle est rafistolée, bricolée. Ce n’est pas une arme de luxe, c’est une arme pratique. Lors de la réalisation, je suis partie d’une sorte de couteau attaché sur … Lire la suite

Carnet de l’Atelier 4 : L’Entremetteuse

L’Entremetteuse est la troisième carte neutre du corpus Gang de Lacnoir. Après la Recrue et la Brute, elle installe la dernière manière d’exister sans faction dans le désert — celle du lien. Quand un chef veut parler à un autre chef, quand un fugitif cherche à disparaître, quand un secret change de mains — quelqu’un … Lire la suite

Atelier de Lacnoir 3: illustration pour la carte Recrue.

Illustration un portrait générique d’un archétype qu’on croise partout. Peinture à la main sous Krita, environ cinq heures de travail réparties sur deux sessions. Aujourd’hui en seule planche. Les Recrues sont orgueilleuses, ambitieuses, remplaçables. Elles sont la chair à canon de Lacnoir – celle qui court le plus vite parce qu’elle veut être vue, et … Lire la suite

ACTUALITÉS DE RÉSIDUUM – 2 Aout 2026

Quelques nouvelles de l’atelier. Beaucoup de choses ont bougé ces dernières semaines pour Résiduum, dans plusieurs directions à la fois. Ce billet fait le point, faction par faction — les illustrations, le JDR, Gang de Lacnoir. Le Carnet de l’Atelier ouvre ses portes Nouvelle rubrique du site : le Carnet de l’Atelier. Une pièce à … Lire la suite